H.APENG:灾难危机通关简单流程

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关于rpg灾难危机游戏如何通关!……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……游戏整体没什么大毛病~注意:野外买好医疗用品,更好的武器和护甲和附带物件,还有时常注意队伍人数的增加,可以菜单列表换人

沉没之城:死灵之书版(The Sinking City: Necronomicon Edition)

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The Sinking City 是冒險調類型的遊戲,遊戲背景設於恐怖大師霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特……- 浩瀚的開放世界,你可以身著潛水衣,徒步或乘船進行探索……- 開放式調系統塑造了重玩價值:每個案件都能透過多種方式解決……,不同的決將造成不同的結局

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……玩家游戏中选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是这似乎通常环境下较难实现,究竟V如何能自动更新状态呢?……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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以后大家准备做游戏先去这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔红魔馆内偷走大家重要的东西,并且全身而退。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……,别人对你彻底“疯狂”之前尽速离开你是会在所有人眼皮底下偷走她们重要的东西扶帽离去呢?

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800

ATB战斗系统相比传统回合有了更强的操作感和策略性,具体的解释和案例可以互联网上自行搜索,本文只介绍……RPGmakerMV环境下如何实现该战斗系统。……首先需要装载4个插件,相互之间有一的依赖顺序,我安装的顺序如下图所示

版本:Early Access


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